NVIDIA 270.41.06

NVIDIA 270.41.06 驱动放出,为众多新设备提供了支持

270.41.06 重点:

  • Fixed a bug that caused some GPUs to stop responding when the X Server was started. All GPUs are susceptible, but the failure was primarily seen on GF104 and GF106 boards.
  • 修正了一个Bug,该Bug在32位平台上每49.7天便会导致X服务器挂起。
  • 新增了对下列GPU的支持:
    GT 520、GT 525M、GT 520M、、GT 445M、GT 530、405、GTX 590、GTX 550 Ti、GTX 560 Ti、GT 420、GT 440、GTX 470M、GTX 485M、GT 550M、GT 555M、NVS 4200M、Quadro 1000M、Quadro 2000M、Quadro 2000 D、Quadro 400
  • 新增了对xserver ABI 10 (xorg-server 1.10)的支持。
  • 新增了NV-CONTROL事件提醒,用于提示NV_CTRL_FRAMELOCK_SYNC_READY状态的变化。
  • 新增了”Interactive”这一全新的X配置选项,默认情况下启用该选项,但是也可以禁用该选项,以便让长时间运行的GPU计算程序与X同时运行。
  • 修正了VDPAU呈现队列中的一个Bug,在渲染小尺寸或零尺寸的窗口或像素图时,该Bug可导致VDPAU “显示抢先”的情形。
  • 修正了VDPAU中的一个Bug,当某一应用程序在没有完全破坏VDPAU呈现队列的情况下退出之后,该Bug会妨碍叠覆呈现队列的使用。
  • 修正了VDPAU中的一个Bug,当创建呈现队列时,如果创建了呈现队列,同时利用Composite扩展程序重新定向了目标窗口,那么该Bug则会妨碍叠覆的使用。
  • 重组了英伟达™(NVIDIA®)驱动程序/程序文件系统布局,以更好地反映当前需求: /proc/driver/nvidia/cards/0..N 被移至/proc/driver/nvidia/gpus/0..N/information
  • 新增了全新的共享库: libnvidia-ml.so。
  • NVML能够有计划地访问静态信息、英伟达GPU的监控数据以及有限的管理功能。 它的设计用途是与Tesla计算产品搭配的。

    如需了解更多信息,敬请查看基于Web的文档以及相关nvml.h头文件。

  • 新增了”3DVisionDisplayType”这一全新的X配置选项,从而让用户能够在使用非英伟达™3D立体幻镜™(NVIDIA® 3D Vision™)显示器并且已启用该项技术时指定显示器类型。
  • 修正了有关硬件加速渐变效果的多个Bug,这些Bug在一些默认Ubuntu GNOME主题中会导致花屏。
  • Added unofficial GLX protocol support (i.e., for GLX indirect rendering) for the following OpenGL extensions:GL_ARB_shader_subroutine
    GL_ARB_map_buffer_range
  • Added GLX protocol support (i.e., for GLX indirect rendering) for the following OpenGL extensions:GL_NV_half_float
    GL_NV_occlusion_query
    GL_EXT_blend_equation_separate
    GL_EXT_depth_bounds_test
  • 修改了colormap更新,使其不再与vblank同步。 这让应用程序发送XStoreColor和XStoreColors请求的速度能够高于屏幕刷新率。
  • 这一行为可由NV_CONTROL_SYNC_LUT_UPDATES这一全新的NV-CONTROL属性来控制。默认情况下,LUT更新不同步。 在一些使用colormap来执行动画的应用程序上,例如在8X深度的屏幕上运行的xpilot,这样可能会导致屏幕闪烁。 如果出现屏幕闪烁的情况,可尝试运行

    nvidia-settings -a [gpu:0]/SynchronousPaletteUpdates=1

     

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2 条评论。

  1. 都不知什么时候能支持双显卡切换

    • 这个。。。应该快了吧…现在linux底层开发已经很注重视觉效果了。就算nvidia官方驱动不给支持,开源驱动也会慢慢有的

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